בלנדר, תוכנת קוד פתוח חזקה לגרפיקה תלת ממדית ואנימציה - מדריך וידאו

Blender 3D היא תוכנית בחינם (ותוכנה חינמית) לגרפיקה תלת מימדית. ניתן להשתמש בו ליצירת דגמי תלת מימד, מיפוי UV, טקסטורה, חיטוב (אנימציה באמצעות "עצמות"), הדמיית מים, הנפשה, טיוח, חלקיקים וסימולציות מחשב אחרות, עריכה לא לינארית, קומפוזיציה ויצירת יישומים אינטראקטיביים תלת-ממדיים. בלנדר זמין למספר מערכות הפעלה, כולל FreeBSD, IRIX, GNU / Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS ו- MorphOS. לבלנדר מגוון פונקציות דומות במטרה ומורכבות כמו תוכנות תלת מימד אחרות כמו Softimage | XSI, Cinema 3D, 3ds Max, Lightwave ו- Maya. תכונות אלה כוללות כלי סימולציה מתקדמים כגון דינמיקת גוף קשיחה, נוזלים, בדים ו softbody, כלי אנימציה בעלי אופי חזק, חומרים מבוססי צומת ותסריטים של פייתון.
במקור, התוכנית פותחה כאפליקציה פנימית על ידי אולפן האנימציה ההולנדי NeoGeo (שלא יתבלבל עם קונסולת המשחקים NeoGeo) ולא Not Number Technologies (NaN); הסופר הראשי טון רוזנדאל הקים את NaN ביוני 1998 כדי לפתח ולהפיץ את התוכנית בהמשך. התוכנית הופצה במקור ככלי freeware עד ש- NaN פשטה את הרגל בשנת 2002. השם "בלנדר" נוצר בהשראת שיר של ילו מהאלבום Baby.
הנושים הסכימו כי בלנדר ישוחרר כתוכנה חופשית, לפי תנאי הרישיון הציבורי הכללי של GNU לתשלום נתח אחד של € 100.000. בחודש יולי 18 2002 Roosendaal בקמפיין גיוס כספים ובספטמבר 7 2002 הודיעו כי הן נאספו תרומות מספיק ולכן קוד המקור בלנדר שיועמדו לרשות. בלנדר היא כרגע תוכנת קוד פתוח שפותחה באופן פעיל קרן בלנדר.
בחודש ינואר / פברואר 2002 היה ברור כי ה- ANC לא יכל להתאפק ייסגר בחודש מרץ. עם זאת, הם היו הכוח ליצור גרסה אחרת, 2,25. כסוג של ביצת פסחא, סמל אישי אחרון, היוצרים החליטו להוסיף שימפנזה פרימיטיווי. היא נוצרה על ידי וילם-פול ואן Overbruggen (SLiD3), אשר נקרא גם סוזן, לאחר האורנגאוטן קווין סמית של ג'יי ובוב השקט מכים שנית.
סוזן היא מודלי המבחן החלופיים של הבלנדר, עבור דגם למשל עם פחות בצד Teapot.Un יוטה, רק 500, סוזן משמשת לעתים קרובות כמודל מהיר כדי לבדוק את החומר, מרקם ותאורה. תחרות הפרסים הגדולה נקראת סוזן בלנדר.
יש בלנדר גודל התקנה קטן יחסית והוא פועל על מספר פלטפורמות פופולריות. למרות שזה מופץ לעתים קרובות ללא קלעי תיעוד או המחשה ללא תכנית מסובכת גדושה העליונה תוכנות מודלים ספציפיים פונקציונלית. בין היכולות שלה הם:

* תומך במגוון של הפרימיטיבים גיאומטריים, כולל משתלב מצולע, דוגמנות משטח תת מח' מהר, משטחים בזייה ו nurbs, metaballs, פיסול מצולע, ו גופני גופן וקטור.
* צדדי יכולות בצועות פנימיות ואינטגרציה עם הקוד הפתוח Raytracer YafRay.
* כלים של אנימציה, כוללים קינמטיקה הפוכה, דפורמציה של ארמטורה (שלד) ושימוש חסימה, מפתחות בצורה, פריים מפתח, ציר זמן, אילוצים שאינם ליניארי אנימציה, שקלול קודקוד, softbody הדינמי, כולל חפצי זיהוי התנגשות, דינמיקה של נוזלים, קשה דינמיקת גוף של השיער המבוסס על מערכת החלקיקים, מערכת חלקיקים עם פונקציית זיהוי התנגשות.
* כלי scripting Python ליצור כלים חדשים prototyping, לוגיקה scripting משחק, ואת משימת אוטומציה.
* עריכת וידאו שאינו ליניארי בסיס יכולות compositing.
* משחק בלנדר, תכונות תת-פרויקט, מציע אינטראקטיביות כגון זיהוי התנגשות, דינמיקה מנועה, ואת מכלול מתוכנת. זה גם מאפשר יצירת יישומים עצמאיים שיכולים לפעול בזמן אמת, מתוך אדריכלי להדמיה לתכנות משחק וידאו.

בבלנדר, אובייקט (המייצג ישות המקיימת אינטראקציה עם הסביבה) והנתונים "האישיים" שלה (הצורה / הפונקציה בפועל של האובייקט) ברורים ומובחנים. קשרי נתונים-אובייקט קשורים באופן דינמי בכל עת, ומאפשרים תהליכי דוגמנות מהירים שהם תכונות ייחודיות של תוכנית Blender.
מערכת קבצים פנימית המאפשרת "לעטוף" כמה סצינות בקובץ יחיד (נקרא קובץ ".blend").
כל קבצי ה- .blend "" של התוכנית תואמים בין כל הפלטפורמות, כמו גם קדימה ואחורה עם גרסאות אחרות של התוכנית, וניתן להשתמש בהן כספרייה שממנה ניתן להשיג תוכן מוכן.
ניתן לשמור קבצים ".Blend" באופן אוטומטי כמופעים תקופתיים על ידי התוכנית, מה שהופך את הסבירות לכך שהקובץ ישרוד במקרה של התרסקות של התוכנית.
ניתן לאחסן את כל הסצינות, האובייקטים, החומרים, המרקמים, הצלילים, התמונות, האפקטים שלאחר הייצור של אנימציה שלמה בקובץ ".blend" יחיד.
תצורות הממשק השונות מאוחסנות בקובץ ".blend", ולכן מה שאתה שומר זה מה שאתה מקבל כשאתה מעלה אותו. ניתן לאחסן קובץ זה כ"ברירת מחדל למשתמש "(העדפות ברירת מחדל למשתמש), כך שתצורת המסך, כמו גם כל האובייקטים המאוחסנים בו, משמשים בכל פעם שאתה מפעיל את תוכנית Blender.
יש בלנדר המוניטין של תכנית עדיין קשה ללמוד. כמעט כל פונקציה יש קיצור מקשים ישיר, ומספר התכונות המוצעות על ידי הבלנדר הביא כמה קיצורים אחרים שהוקצו לאותו מפתח. מאז השקה כמו קוד פתוח, הם עשו מאמצים כדי להוסיף תפריטי הקשר מקיפים כדי לעשות שימוש בכלים יותר הגיוניים ומסודרים, וכדי לשפר חזותי על מסך, מציגים ערכות צבעים, חלונות צוף שקוף סקירת עץ אובייקט חדשה ומשופר ושיפורים קטנים אחרים (טפטף צבע, וכו ').
שני המצבים העיקריים של עבודה הם במצב אובייקט במצב עריכה, אשר מחלק בין Tab. מצב אובייקט משמש כדי לתפעל אובייקטים בודדים בכלל, תוך במצב עריכה משמש כדי לתפעל נתונים בהגדרת האובייקט בפועל. לדוגמה, אם חפצים מצולעים, מצב אובייקט שניתן להשתמש בהם כדי להעביר, בהיקף לסובב אובייקטים שלמים במצב עריכה משמש כדי לתפעל את המבנה של פסגות אדם יחיד. ישנן כמה דרכים אחרות, כגון צבע ורטקס, צייר משקל, לפסל מצב. יש גרסה 2.45 וכיצד מיפוי UV, אבל 2.46 הוא נכלל במצב עריכה.
התכנית מרבה להשתמש פקודות מקלדת. על ידי 2.x גרסאות וגרסאות 2.3x במיוחד אם זה היה באמת הדרך היחידה לתת פקודות, אשר היה אחראי במידה רבה ליצירת המוניטין של התוכנית קשה ללמוד. הגירסות החדשות יש תפריטים מקיפים יותר.
יש בלנדר במערכת קבצים פנימי המאפשר הזנת סצינות מרובות בקובץ יחיד (.blend קובץ בשם).

* כל קבצי ה- .blend תואמים לגירסאות אחרות של התוכנית והם בין פלטפורמות. הם יכולים לשמש כספרייה כדי לשאול מרקם או חפץ.
* תוכנית בלנדר יכול לשמור את העבודה, כדי למנוע אובדן נתונים במקרה של קריסה באופן אוטומטי.
* כל הקלעים, האובייקטים, החומרים, המרקמים, הצלילים, התמונות, האפקטים של אנימציה שלמה מאוחסנים בקובץ ". Blend" יחיד, ולכן מה שאתה שומר זה מה שאתה מקבל כשאתה מעלה אותו. הקובץ מאחסן גם את העדפות המשתמש, כגון סידור החלונות, כך שבפתיחת קובץ התוכנית נראית זהה לשמירתו.

קובץ ".blend" שומר אובייקטים ומערכות היחסים ביניהם בדרך שקשה לפענח אותם, ומקשה על המרתם מתוכנית חיצונית, אך ישנם ממירים רבים המובנים בבלנדר הגישה לנתוני אובייקטים ישירות דרך ה- API, ומקלים עליהם. לייצא לתוכניות אחרות.
בלנדר מארגן נתונים כסוגים שונים של "בלוקי נתונים", כמו אובייקטים, רשתות, מנורות, סצינות, חומרים, תמונות ואחרים. בבלנדר אובייקט מורכב מכמה "בלוקי נתונים", למשל לקוביה יש לפחות נעילת מסד נתונים אחת לאובייקט ולרשת ובדרך כלל יש בה גם חומר. זה מאפשר, למשל, לשכפל אובייקטים אך לשמור על נעילת מסד נתונים יחידה שאליה מקושרים כל העותקים של האובייקט המקורי, ומאפשרים לשנות את כל האובייקטים בו זמנית. היחסים בין חסימות נתונים ניתנים לשינוי ידני. ניתן לקחת חסימת נתונים מקבצי Blend אחרים, ומאפשרים לאחסן אותם כספריות לגישה מאוחרת יותר.
הפרויקט המקצועי הגדול הראשון שבה בלנדר שימש היה ספיידרמן 2, בעיקר כדי ליצור ציורי אנימציה וכן תצוגות מקדימות עבור storyboarding מח'.
בחודש ספטמבר 2005, חלק מהאמנים ומפתחי בלנדר הבולטים עבד כדי ליצור סרט קצר באמצעות תוכנה חופשית בעיקר, ביוזמה הידועה כפרויקט הסרט הכתום. הסרט וכתוצאה מכך, פילי החלום, בבכורה במרץ 24 2006. כתגובה להצלחת הסרט פילים חלום קרן בחסות בלנדר בלנדר מכון ליצור פרויקטים אחרים 2: ביג באק באני, שנקרא פרויקט אפרסק, ויו פרנקי, שנקרא פרויקט Apricot.In בספטמבר 27 2010 הבכורה סרט אנימציה הסרט Sintel עשה רק עם תוכנית זו.
בלנדר 2.5 עשוי להפוך מהרה 3D תכנית מודלים בשימוש הנרחב ביותר.
זכור, אם יש לכם הצעות, תלונות או תוספות אל תהססו לכתוב בתיבת ההערות, דה-גם אם פגשת את הערות תיבת משתמש יש בעיה ואתה יכול לעזור לו, אל תהססו לעשות את זה, הדרך היחידה שאנחנו יכולים לעשות טוב המקום הזה, לראות את תיבת ההערות!
תהנו!
קבצי בדיקת הורדה
לחץ על הקישור למטה ניתן לצפות על רצף youtube נבעה ההדרכה.
"Http://youtu.be/5uaGlrcuqv4"

מאת דן קונסטנטין …… ..tutorialegimp.blogspot.com
 
 
 


הדרכות קשורות


אודות כריסטיאן Cismaru

אני אוהב את כל מה שקשור ל- IT&C, אני אוהב לחלוק את החוויה והמידע שאני צובר מדי יום.
למד כמו שאתה לומד!

תגובות

  1. RKO הוא אמר

    הורדתי באמצעות בלנדר 2.49, עובד היטב הוא בשלבי בטא.

    • דן הוא אמר

      RKO: הורדתי באמצעות בלנדר 2.49, עובד היטב הוא בשלבי בטא.  

      אני ממליץ להשתמש גירסת הביתא כי יש שינויים גדולים בין 2.53 2.49 ו 2.53 2.53.Interfata בתוכנית הוא שונה לחלוטין ותכונות רבות נוספו.

  2. אנדריי הוא אמר

    מאוד טוב videotutorialul המעניין

  3. יון הוא אמר

    הדרכה נחמדת ואני רוצה לעשות והשאר בעיקר הדרכות על קבצי וידאו עריכה והאם זה יכול להיות אפשרי לשים רשימה של פקדי מפתח TIAs tutrial להיות אסיר תודה כאשר הם בקושי להבין פקודות מפתח

  4. Friedrick הוא אמר

    מעניין, אבל תוכנית כזו היא מסובכת שלא לדבר על מאיה או #dSMax

  5. אלכס הוא אמר

    הדרכת ניס. אתה יכול לשלב את זה עם LuxRender ולעשות הקדמה קצרה? הדרכות דוגמנות הם כנראה הכי שימושיות ללמוד 3D תכנית (כך נדמה לי) אולי העולם יהיה טומן בלנדר.
    מזל טוב!

  6. Majestik הוא אמר

    5/5

  7. אורל הוא אמר

    תודת תכנית מאוד מעניינת, אבל איך אני יכול למצוא את כל השילובים של מפתחות המשמשים?

  8. papyy08 הוא אמר

    הדרכה מורכבת למדי אבל מאוד מעניינת
    אני מצפה להמשך

  9. בַּדחָן הוא אמר

    תודה, ובהצלחה

  10. pckrkk הוא אמר

    תודה. ff שימוש ואני עצמי משהו לעשות עם המשך הדרכות על תכנית זו ברצוני אם אפשר להמשיך עם המשחק הקשור. כי הוא כל כך גדול כי הדרכה זו במה חייב אין לי מושג אם אנחנו רוצים אנחנו מתחילים את המשחקים. (בגלל שאמרת רוב תעשיית המשחקים פונים התוכנית הזאת כל כך אני חושב ההמשך לא יזיק)

  11. Gepeto הוא אמר

    הדרכה נחמדת
    לדעתי אתה עושה המתחם הכי הקשה והמסובכות ביותר הדרכות עדיקא לצערי אני לא התעניייינתי רך זה
    יש לי שאלה, אלא אם כן אתה יודע עם מי להחליף תמונה רכה של קובץ הפעלה שזה לא יודע איך זה עובד אם אתה יודע כל הדרכת תוכנה בבקשה לעשות בקשר לזה
    תודה !!!

    • axelluny הוא אמר

      Gepeto: הדרכה יפה
      לדעתי אתה עושה המתחם הכי הקשה והמסובכות ביותר הדרכות עדיקא לצערי אני לא התעניייינתי רך זה
      יש לי שאלה, אלא אם כן אתה יודע עם מי להחליף תמונה רכה של קובץ הפעלה שזה לא יודע איך זה עובד אם אתה יודע כל הדרכת תוכנה בבקשה לעשות בקשר לזה
      תודה !!!  

      וכל היום אני לא חושב מאשר איך לשים כמה סוסים טרויאניים, תולעים וכו 'קובץ הפעלה זה ולהוסיף סמל אל CCleaner.Desi חושבים שזה קשה לא אם אתה משתמש 7z או https://www.videotutorial.ro/?p=3106

  12. vior3l הוא אמר

    בלנדר הוא לא מי יודע איזו תוכנת אנימציה ודוגמנות תלת מימד לבקש את המחשב שלך, לא כמו מאיה, תלת מימד וכו '. נכון שכשאתה שם סצנות כבדות זה "מקדח" אותו מעט אבל זה לא משהו מדהים נכון, אני יודע על מה אני מדבר, אני עובד במאיה ובתלת מימד מקסימום זמן רב ויש לי עבודה שבה אני משתמש בשניהם + באחרים. בלנדר אינה תוכנה המשתמשת בהאצת CUDA GPU אך היא תשתמש ב- SmallLux Render שהיא OpenCL בקרוב + כמו ב- OpenCL Nvidia מכה גלים ב- OpenCL, יש לו כוח גיאומטריה גבוה יותר (לדוגמא "פרמי" בעל כוח גיאומטריה עצום), הוא יכול בקלות להחזיק סצינות כבדות יותר אם אתה מבצע דוגמנות או אנימציות מורכבות יותר, כך ש- nvidia הוא הרבה יותר ברוך הבא מ- Ati מסריח. אם אתה לוקח את כרטיס המסך שלך לתוכניות כמו Blender, Maya, 3D Max, Adobe וכו '. קח כמה שאתה יכול לקנא, אל תהיה טיפשי לקחת את אתי כי לנהגים יש באגים ואני מדבר רק על הבעיות שעכשיו אצל אתי בצד הנהגים כי יש להם באגים, התרסקויות, תוציא נהגים בהמוניהם אבל ממה שאני רואה בפורום מעמד אתי מוציאים נהגים גרועים וגרועים יותר. אז בצד הזה אתי = אחלה.

  13. axelluny הוא אמר

    כינורות אני רואה שהלכת עם כמה תוכנות לציור תלת ממדי ואני חושב שאתה יודע לעשות את זה אבל אני לא יכול להתאפק לסתור אותך מבחינת כרטיסי המסך, שם אני מבטיח לך ש- ATI הרבה יותר טובה מ- N-vidia (כביצועים) .אני אומר שאני לא יכול להתאפק כי לא התנגדת לא לפרסם את ההערה הטכנית מאוד שלך לגבי התוכנה בה השתמשת, במיוחד מכיוון שבאופן כללי ההדרכות מופנות לטירונים ולא למורים. השתמשתי בשני סוגי כרטיסי המסך שצוינו על ידך ואני יכול לומר כמובן שלא הבחנתי בבאגים במנהלי ההתקנים של ATI. תלוי בארכיטקטורה של כל אחת מהן התוכניות והמערכות פועלות אחרת. כל העניין זהה לזה של אנטי-וירוס, זה חסר תועלת.

    • vior3l הוא אמר

      axelluny: Viorele לראות אותך הולך עם כמה תוכנות עבור ציור 3d ואני חושב שאתה טוב בו זה אבל אפילו אני לא יכול להתאפק לא מסכים במה נוגע כרטיסי מסך שבו אתה בטוח שאתה להישאר הרבה יותר טוב מאשר N-vidi (בביצועים בנקים .Spun) לא יכול להתנגד כי לא בך התנגד לא פוסט מאוד טכני ההערה שלך על התוכנה בשימוש על ידך, מה גם הדרכות כלליות מופנים טירונים profesorilor.Am לא בשימוש amabele המצוינים סוגים של כרטיסי מסך עבורך ועבור יכול זה ברור שאני לא יכול להגיע לכל באגים נהגה מתוך ATI.In תלוי תוכניות אדריכלות ולעבוד מערכות מיינפריים diferit.Toata כל עבודה היא בערך אותו הדבר כמו אחד אנטי-וירוס, כל שבח ... ומה הוא הטוב ביותר, כך הוויכוח הוא עקר.  

      לרוע המזל בשבילך, מה שאמרתי לעיל נכון ב 99,9%. ואני מבטיח לך ש- Ati בצד הגרפי הוא רע. ברשת יש אלפי מבחנים שמוכיחים את מה שאני אומר. אם אתה רוצה מבחן אמיתי אני יכול זה עוזר לשכנע את עצמך שמה שאני אומר זה לא "שטויות". לדוגמא, אני חושב שאתה יודע מה HD5870 יכול לעשות, תיאורטית ל- HD5870 יש 2,10 כוח מחשוב של Teraflops, אבל הוא כמעט מוכה על ידי GTX260 גרוע, אז הסיקו את המסקנה שזה יהיה כאן (הנהגים אשמים, עדיף ש"אתי "ינסה" לגנוב "כמה מתכנתים בנהגים מ- nvidia, אלה של עטי שם שם לשווא). מה שאתה אומר שם על" ביצועים "זה קצת להיפך במובן זה (כאן אנחנו לא מדברים על משחקים אנחנו מדברים אך ורק על גרפיקה) Nvidia מצטיינת בתחום הלוחות המקצועיים בזמן ש- Ati יושב לשווא על המחשב האישי וגוזל כוח. אני מניח ששמעת על ה- CUDA של התאוצה המקבילה ומה זה יכול לעשות, ובכן או יישומים שפותחו לאחרונה ונהנים מהאצת CUDA (כל הסוויטות של Adobe CS 5, Photoshop CS5 שבו CUDA משולש פעמים, Premiere pro שמרוויח מ- CUDA עיבוד באמצעות Mercury Playback Engine, After Effects CS5 אותו סיפור, ל- iRay תועלת CUDA ו- raytracing, bunkspeed, Octane Render.etc), + ל- nvidia יש C ++ מקורי לאורך זמן מה ש- Ati חיקתה, גיאומטריה סקלרית שבה Ati הם אבק, "סדרת nvidia gtx400, מחשוב ה- GPUC הראשון בעולם", Ati גם ב- CGPU נשאר. עבור אל Amd בפורום כדי לראות את עשרות אלפי המשתמשים שמתלוננים על הנהגים Ati. גבר, אם הייתי מסביר לך כאן זה ייקח שנים, היית יכול לעשות חיפוש בגוגל, אבל לעתים קרובות הבעיה היא בין הכיסא למקלדת, אז ...

  14. axelluny הוא אמר

    אתה שומע יותר כינור "גבר" מכל מה שאמרת לעיל אני רק מסיק את המסקנה שהכנת העתקה-> הדבקה מפורום ואתה רוצה להרשים במונחים המיוחדים הגבוהים שבהם אתה משתמש.
    אס"א לשכנע מישהו שאתה מכיר לאמת האמרה שלך ???
    אני חושב שלא היית בפורומים האלה הרבה בגלל שמצאת את המילה לתת כמה קישורים ולא לומר שאני לא טוב. אני מבטיח לך שחיפשתי ברשת וכרגע ATI חזק יותר מ- N-vidia. מתן פסקי דין כמו "עתי = שייט מגניב" מציין חוסר בגרות ואנוכיות. אני בטוח שרבים מהקוראים צודקים. היו מתונים יותר במסקנות ובהצהרות שאינכם מכירים אותי מספיק כדי להכריע.

  15. vior3l הוא אמר

    שוחח קצת עם חברתי רצויו כדי לשכנע אותך גם קצת. אני חושב שאתה עדיין נסער ממני, אני לא מעתיק ומדביק (ומכאן העובדה שהדבקת העתקים זה בשבילך "תחביב"), אני מעוניין, קראתי, שלא כמוך אני לא משתמש בתרגום בגוגל, את העובדה שאני לא מכיר את אמא ואבא שלי שאפתי ללמוד, לדעת כמה שיותר דברים, בניגוד לך למדתי להכיר את טכניקות ההישרדות לבד לא להישאר ולצמוח על כסף של הורים כמוך, יש לי עבודה בה אני מעצב ולכן אני יודע על מה אני מדבר, ברור שאתה מעריץ נלהב של אתי אבל אין לי שום קשר איתך, כל אחד עם ההנאות שלו, אבל עברתי הרבה ולא אכפת לי מה תגידו שם. מה שאמרתי בתגובה הראשונה הוא טיפ למי שיקנה כרטיסי מסך בתקופה הבאה לגרפיקה תלת מימדית, לינוקס וכו '(יש לכם דרייברים לאבק לינוקס, אז ..) כפי שאמרתי פעמים רבות הבעיה היא בין sca מקלדת.

    עריכה: קחו הצצה לפחות לירות אתה לא רואה את aici.Si ישתמש ב- Google Translate יכול להבין את זה במהופך.
    ”Http://www.pcper.com/article.php?aid=745&type=expert&pid=7ektu-uitete כאן כדי לראות איזה נזק הווידיאו קליפ יצא בכרטיס מסך יש לך, מהקישור הזה הכל תוצאות, יש לך שולחן של שרירים ללא מוח.

  16. המיתי הוא אמר

    מאוד interesant.Pe אני מעוניין, ללא קשר להשקפות altora.De בבקשה תודה continuati.Va.

  17. ויקטור הוא אמר

    כן הייתי רוצה אם המשך אפשרי של סדרת הדרכות על תוכנית זו (בלנדר) ובמיוחד גרפיקה דמוי אדם, אם הדבר אפשרי xD

    • Razu הוא אמר

      ויקטורכן הייתי רוצה אם המשך אפשרי של סדרת הדרכות על תוכנית זו (בלנדר) ובמיוחד גרפיקה דמוי אדם, אם הדבר אפשרי xD  

      ואני יהיה מעוניין עוד

      • ג'ורג ' הוא אמר

        Razu:
        ואני עדיין יהיה מעוניין הייתי מתפלל הרבה ובגלל זה הוא חינם וגם תודת הדרכה מורכבת יותר!  

        ואני מעוניין

        • Razvan הוא אמר

          ואני מעוניין asemenea.Programul מסובך מאוד נשמח אם אתה מתחיל יסודי יותר לאחר סדרה של הדרכות, אם דבר אפשרי

          תודה.

  18. תַפטִיר הוא אמר

    תן לי ונותן לי שגיאה כאשר חלק בחלוקת משנה, מה לעשות?

  19. search הוא אמר

    אני מקווה לחזור בקרוב עם המשך הצגת תוכנית זו!
    מזל טוב!

  20. uzzy הוא אמר

    יש לי probleca עם utorentu

    אני נותן לי שגיאה כאשר אני מעתיק של uTorrent, אני מופיע כמעט ולא משנה מה כל אתר טורנט. אתה יכול להגיד ממה ???

    שגיאה: שגיאת נתונים (בדיקת יתירות מחזורית

    http://img412.imageshack.us/img412/7787/clipboard01ar.th.jpg

    • אדריאן הוא אמר

      uzzy: שגיאה: שגיאת נתונים (בדיקת יתירות מחזורית

      CRC הוא שגיאה שהתקבלה קשה כשיש לך סקטורים פגומים. בקרוב הכונן הקשיח יהיה לצמיתות אז אני מציע לך להציל יותר של תמונות וקבצים חשובים ללכת ... כדי לצרוב אותם על גבי תקליטורי DVD או תקליטורים. כן לקנות הבא שלך ... להתחיל לחסוך עבור קשיח חדש!

      אתה עדיין יכול לנסות לבצע את השלבים הבאים:

      אתה הולך על התחל ולאחר מכן הפעל את סוג תיבת הדו-שיח הפעלה: cmd
      לתת הזנה או על OK (אם אתה משתמש ב- Windows Vista או 7, לחץ על בתיבה התחל חיפוש ולכתוב cmd יציג אותה בתפריט התחל שלך, קליק ימני על זה ולבחור מתוך תפריט ההקשר "הפעל כמנהל ...")
      עכשיו שורת הפקודה לכתוב את הפקודה הבאה: chkdsk / r
      ולתת זן, יהיה לך להגן ההודעה שלך cmd כיצד פונקציה זו לא ניתן להריץ Windows ו- מחייבת הפעלה מחדש של המחשב, לחץ על 'y' (ללא המירכאות) שתזין (זה אומר שאתה מסכים לעשות ferificare זה נותן להפעיל מחדש את המחשב
      PC ייתן ההפעלה מחדש אבל לא אתחול לתוך מערכת ההפעלה, אך יתחיל לבדוק את הכונן הקשיח של המגף, לתת לו לעשות את העבודה שלו אל תפסיק את האימות בְּשׁוּם פָּנִים לֹא!
      אם אתה מוצא את כל דיסק ב היגיון erroare יתקן לך אם אתה מוצא בדורה פיזית או שגיאה ואז לעשות את מה שאמרתי קודם תגובה. האם אתה מתכונן "הלוויה" הכונן הקשיח, לגבות את הנתונים שלך, ואתה מוכן לקנות הבא שלך ...

  21. אלכס הוא אמר

    Axelluny, ויורל טוען דבר בעניין. אולי ATI לנצח Nvidia במשחקים בחצי מחיר. אני לא יודע ואני לא אכפת לי את החלק הזה, אבל אני חושב שאחרי קריאת דברים מסוימים. אבל אני מבטיח לך כי תוכניות המשתמשות בטכנולוגיות כגון עיבוד באמצעות CUDA, PhysX, ATI ולכן אין לו סיכוי. מסיבה זו Quadro צנוע מכות בתוך טיוח ATI מתקדמים מדומה נוזלים למשל. נא לא למהר לסתור אותי ב- YouTube ולחפש לראות מה ההבדל בין לוחות. או מחפש לראות מדוע מפיקי הסרט להשתמש אקסטרים Quadro 7000 לא hd5870 או משהו. יכול לחזור בתוך משחקי SLI ATI 1GB לתת לפני 1 1 * Nvidia, אבל NVIDIA אין, ולא שיש לי בזמן קרוב יריב. ויורל תצורה נוטה לחשוב שאם הוא רוצה ATI קונה.

    • axelluny הוא אמר

      אלכס: Axelluny, ויורל טוען דבר בעניין. אולי ATI לנצח Nvidia במשחקים בחצי מחיר. אני לא יודע ואני לא אכפת לי את החלק הזה, אבל אני חושב שאחרי קריאת דברים מסוימים. אבל אני מבטיח לך כי תוכניות המשתמשות בטכנולוגיות כגון עיבוד באמצעות CUDA, PhysX, ATI ולכן אין לו סיכוי. מסיבה זו Quadro צנוע מכות בתוך טיוח ATI מתקדמים מדומה נוזלים למשל. נא לא למהר לסתור אותי ב- YouTube ולחפש לראות מה ההבדל בין לוחות. או מחפש לראות מדוע מפיקי הסרט להשתמש אקסטרים Quadro 7000 לא hd5870 או משהו. יכול לחזור בתוך משחקי SLI ATI 1GB לתת לפני 1 1 * Nvidia, אבל NVIDIA אין, ולא שיש לי בזמן קרוב יריב. ויורל תצורה נוטה לחשוב שאם הוא רוצה ATI קונה.  

      אלכס, כי הפריע לי לנסות להיות מאוד קטגורי מנסה לפגוע בך לא יכול לתמוך את טענתו של vedere.Eu חושב שכולם ראו שהכל טכנולוגיית ה- IT relativ.Azi הוא מפיק על גבי, altul.Este מחר היא תחרות עזה על ATI piata.Daca כזבל, ולספר מדוע אתה חושב לא היית מקבל לעשות טרקטורים כאלה. במה נוגע לינוקס ATI לעמוד קטנות ורזות, אבל ראיתי שאני לא תיקן problemele.Personal ועובד עם מתקני מקסימלית ללא התקנת מנהל ההתקן של ATI, כך מי שמספק תמיכה לאובונטו למשל שהם מצאו את הפתרון כדי לעזור להאיץ גרפיקה .
      בפרסום הנ"ל יכולים לראות בבירור איך הם רחמים כפי ואולי לערער לרחם בכלל, הוא שאדע, כמו הייתי מבקר אותו בבית copii.Cred כמו חריפה צריך consisliere הפסיכולוגי כדי לעזור לו להסיר טראומות ילדות אלה שהופכות אותו להיות מורד קמצן למי שלא לשיר במקהלה איתו.
      אם אתה עוזר לו במשהו טוב. ובכן אני מודה ... הוא צודק ב -101% בכל מה שהוא אומר ובזאת אני מקווה שסיימת את המחלוקת.

  22. uzzy הוא אמר

    אדריאן אבל יש לי את Windows XP

    • אדריאן הוא אמר

      uzzy: Windows XP Adriandar אני ...  

      ומה אם יש לך XP? אתה לא רואה לקרוא את מה שכתבתי על דבריו?
      לחץ על התחל> הפעל> ב הפעל כתוב: cmd
      אמרתי רק אם אתה משתמש בתיבת החיפוש Vista או 7 על הכפתור התחל ולאחר מכן הקלדת cmd שם קליק ימני על זה ולהפעיל כמנהל

      האם אתה טורקי? אתה לא מבין רומנית?

  23. vior3l הוא אמר

    אני רואה שאחרי שאלכס כתב את ההערה הזאת "התפתלת", עכשיו אני לא חף מפשע ואומר ש: "אלכס, הטרידה אותי העובדה שהוא מנסה להיות מאוד קטגורי ושהוא מנסה להעליב כשהוא לא יכול לתמוך בנקודה שלו כאמור, הבעיה היא בין הכיסא למקלדת "התינוק".

    • vior3l הוא אמר

      vior3l: אני רואה שאחרי אלכס כתב תגובה אתה 'סובב', עכשיו יש אמרה תמימה אסתי: "אלכס, לי הפריע לי מנסה להיות מאוד קטגורים מנסים לפגוע בך לא יכול לתמוך נקודה המבט. ". כמו שאמרתי הבעיה היא בין הכיסא ואת המקלדת" ילד ".  

      עריכה:
      אני שואל אדריאן להסיר את כל ההערות.

  24. uzzy הוא אמר

    בכל זאת נותנת לי שגיאה: שגיאת נתונים (בדיקת יתירות מחזורית

  25. beefree הוא אמר

    =)) Uzzy לי שהוא נתן לך comadanda לוודא את הכונן הקשיח הולך הכלבים

    • uzzy הוא אמר

      beefree: =)) Uzzy לי שהוא נתן לך comadanda לוודא את הכונן הקשיח הולך הכלבים  Cite לי

      אם זה היה מהכונן הקשיח שלי לא היה עובד שיתוף שלי

      • אדריאן הוא אמר

        uzzy: אם זה היה מהכונן הקשיח שלי לא היה עובד שיתוף שלי  

        כמה עוד אתה רוצה להגיד לך שהכונן הקשיח שלך נמצא על הדוכס? כבר 3 אמרו לך ... כמה עוד יש להם להגיד לך להבין זאת?

  26. רומיאו הוא אמר

    ראיתי מה עשוי בבלנדר.
    אבל הנה מה שעשיתי עם After Effects וקולנוע 4D:
    "Http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs"

  27. BOGZA הוא אמר

    למה לא לנסות להמשיך עם סדרה של הדרכות על מאיה?
    יש גירסת ניסיון, כך שיש בעיה רישיון!
    מזל טוב!

  28. אדריאן הוא אמר

    Sall שמי אדריאן ואני רוצה stiiu אם יש הדרכות באתר זה אנא spunetimi ואותי

    • Nicu הוא אמר

      אדריאן: Sall שמי אדריאן ואני רוצה stiiu אם יש הדרכות באתר זה אנא spunetimi ואותי  

      אני נותן לך עצה: לשנות הניהול שלך Nikula שזה strofocat כאן כי Nik דומה.
      שתי יד. הנה איפה למצוא הדרכות באתר זה.
      לחץ כאן כדי לראות מה ואיך לעשות:
      http://www.bild.me/bild.php?file=7004161Cautarea_pe_Videotutorial_Ro.JPG
      אדריאן Burlugeanu, אתה יכול להשתמש בביטחון התמונה הזאת נראית כמו שהוא עניים שאינם יודעים לשאול משהו. לא השני אבל אני לא מפחד האוטם לעזאזל כמה קשה אתה strofoci. וזה כל כך הרבה יותר קל להבין.
      קרא גם מה כתוב בלוגו של האתר שלך שאולי שכחת: "אתה חושב שאתה יודע הכל על מחשב אישי?"

    • אדריאן הוא אמר

      אדריאן: Sall שמי אדריאן ואני רוצה stiiu אם יש הדרכות באתר זה אנא spunetimi ואותי  

      באתר ישנם כ -400 מדריכים שתוכלו למצוא עם הקטגוריות הנפתחות העליונות בשוליים השחורים או עם תיבת החיפוש בצד ימין בשוליים השחורים, רשמו שם את שם התוכנה שעליה תרצו לראות הדרכה, תוכלו כתוב מה שאתה רוצה לעשות והזן, למשל כתוב שם "איך להכין תקליטור אתחול" הזן ותמצא מדריכים בנושא זה, אתה יכול גם לעלות על הקטגוריה שימושי בשוליים השחורים ושם תהיה לך הקטגוריה פלייליסט וארכיונים. הַצלָחָה

  29. עדי הוא אמר

    שלום דיין! עקבתי אחר הצעדים ספרו לך הדרכה ומיה יצאו גרפיקה ממש טובה, אני רוצה לשאול אותך איזה סוג של פורמט אנו בוחרים לבצע כדי לקבל תמונה של זה מרגש? כי אני רוצה לשים כטפט על שולחן העבודה שלך אם זה אפשרי ??? ms יותר

    • דן הוא אמר

      עדיהיי דיין! עקבתי אחר הצעדים ספרו לך הדרכה ומיה יצאו גרפיקה טובה באמת, אני רוצה לשאול אותך איזה סוג של פורמט אנו בוחרים לבצע כדי לקבל תמונה של זה מרגש? כי אני רוצה לשים כטפט על desktop.daca אפשרי ??? ms יותר   

      בלנדר, הייצוא הוא בפורמט avi מכן בצע הדרכה כאן; / a:.

  30. עדי הוא אמר

    ms דיין הרבה! שיהיה לך mare.chiar יעלה בלב שמח

  31. ג'ורג ' הוא אמר

    בבקשה לשמור הדרכות

  32. מיכאי הוא אמר

    תכנית מעניינת מאוד.
    וכמו רבים הדרכות איתו

  33. דן הוא אמר

    Sintel היה פרויקט finalizat.Rezultatul ניתן לראות כאן.

    • Mihai.m הוא אמר

      דן: http://www.youtube.com/watch?v=E_YNin9-QEs

      רצתי מרגש סיפורו יוצא הדופן cuvinte.O ואנימציה לא incredibila.Nici למצוא דברי שבח.
      למה לא המשכת סדרת הדרכות כפי שהובטח לך לדעת כי ישנם כמה שאפילו יעבוד עם תוכנית זו אבל תראה מה אני יכול לעשות putini.Poate אלה לעשות הדרכה עם משהו קצת יותר מסובך, אני יודע, כדור מסתובב על כביש או משהו במדינה מאוד interesant.Este asemanator.Ar להיות קשה מאוד לעבוד עם תוכנית זו, אני לפחות בקושי הצלחתי לעשות דגלים, אבל רק בעוד הדרכה tau.Am ניסה משהו, אבל אני tare.Imi נכשל ואיחל יכול לקחת במחבת ומקפיצים בבוקר geam.Rabdare, אבל אני לא יודע יותר מדי טוב כדי להשתמש בתוכנית ברשת היא די קשה למצוא הדרכות לשימוש בבלנדר ואם אתה, או לפעמים מרפרף נעשים לאנשי מקצוע k אני למשל לא מבין אחד nimic.Tu להסביר היטב לגרום לזה להיראות נחמד joaca.Multumesc עבור הדרכה ולרצות יותר לעשות אפילו אחד, אני אהיה אסיר תודה.

    • Mihai.m הוא אמר

      דן: הפרויקט Sintel היה finalizat.Rezultatul ניתן לראות כאן.  

      זה לא היה sus.Imi ציטוט לשאול מתנצלים לא ידעתי איך לקשר ala.Il הופיע אחר כרטיסייה פתוחה בדפדפן שלך אבל לא יודע איך זה הגיע לשם אני מתנצל שוב.

  34. מיכאי הוא אמר

    תודה שאתה קיים, הם סטודנט למדעי המחשב ולמדתי וללמוד הרבה ממך

  35. מיכאי הוא אמר

    אולי אפילו יותר ממה שלמדתי בבית הספר, כי מפאקאט לרומניקה התבסס מאוד על תיאוריה ומעט מאוד על תרגול ... ..

    • אדריאן הוא אמר

      מיכאי: גם יותר dekat ללמוד בבית הספר, PTR של פאקאט ברומניה הושם מבוסס במידה רבה על התיאוריה ומעט מאוד על תרגול ... ..  

      אם אינך משלב תיאוריה עם פרקטיקה או אם אינך מיישם תיאוריה בפועל, לא תפתור דבר. יש גם את המילה הזו: "תיאוריה כתיאוריה, אך תרגול הורג אותנו" עליכם לדעת לשלב בין השניים וליישם או לפחות לבדוק אם התיאוריה הנלמדת בפועל חלה.

  36. הישרדות הוא אמר

    זה אומר תוכנית מעניינת soooper, כמו גם לעשות קצת מכל TUTORIALULE 10 במהלך TRB עוד יותר אבל טוב מאוד

  37. search הוא אמר

    אתם תמשיכו עם סדרה של הדרכות על בלנדר?

    • מריאן הוא אמר

      search: אתה תמשיך עם סדרה של הדרכות על בלנדר?  

      ואני עדיין מעוניין ואני חושב הרבה סהר; אם תרצו לעלות בחדות כמו תנועה יכול לעשות סרט המשך או סדרה של הדרכות בנושא אחר 10. :)

  38. אנדריי לוסיאן הוא אמר

    יש Salut.Am ואני בעיה ואני מקווה שאני מחבר את הטלפון שלי למחשב ajutati.Cand לא לקחתי את זה usb למרות קצת זמן לפני הלכתי (חודשי 2). מה כדאי לי?

  39. אנדריי לוסיאן הוא אמר

    שלום. יש לי בעיה בבקשה לעזור לי. כשאני מחבר את הטלפון שלי למחשב שלי לא לקחת את זה usb למרות שאחרי כמה זמן הלך. מה עליי לעשות? עזרה בבקשה

    • מנהל אדריאן הוא אמר

      אנדריי לוסיאןהיי. יש לי בעיה בבקשה לעזור לי. כשאני מחבר את הטלפון שלי למחשב שלי לא לקחת את זה usb למרות שאחרי כמה זמן הלך. מה עליי לעשות? עזרה בבקשה  

      מתן פרטים נוספים, לא מניח כוכבים! מה חלונות יש לך, מה טלפון יש לך?

  40. Catalin הוא אמר

    תכנית מגניבה !!!!

  41. איליה הוא אמר

    שלום הייתי רוצה לדעת אם אני יכול לשים כמה אפקטים על גבי תקליטור אתרים כאלה להיות חלונות מסך זה תודה רבה

  42. אוהד 3D הוא אמר

    מדריך טוב מאוד מתחיל בבלנדר התחלתי ישירות עם 2.5 הגרסה ב מהמבט הראשון מאוד מסובך אבל לאורך הזמן התרגלתי מקווה ומצפה לעשות הדרכות אחרות על בלנדר 2,5 הודות מורכב יותר מראש ודרך אגב שאלה לדן או למי שמכיר היטב בבלנדר תוכניות 3, 3DS מקס, מאיה או תוכניות אחרות להתחיל אחד? אני יכול לומר שאני מאוד זמן רב והם גרפיקת ילד קטנה נלהבת 3D מה אני הולך רק עבור במה מקצועית. תחביב, לא. לעבוד במקום כלומר עבור. ליצור משחקים, קריקטורות 3d. אפקטים מיוחדים בסרטונים וכו ' כל הצוות בהתחשב כי התחלנו עם Visual Studio, Win32, OpenGL, Direct3D. Photoshop. HTML, DirectX, וכו '

  43. כריסטיאן הוא אמר

    תוכנית סופר. זה נראה קצת קשה לעבוד איתו בגלל החוסר לחצנים ייעודיים. אני אוהב הדרכות הצגת פקודות וקיצורים אתקבל בברכה. בכל מקרה עבודה סופר פה אנשי מבקשה videotutorial.ro.Deci אדריאן לעשות הדרכות אחרות תישארנה פתוחות.

  44. ג'ורג ' הוא אמר

    בלנדר מעניין הם יהיה נחמד להמשיך את הסדרה

  45. FrYgY הוא אמר

    שלום ... אתה יכול בבקשה לעשות הדרכה על תוכנת CINEMA 4D בבקשה? אני באמת צריך את זה ואני לא יודע להשתמש בו :(

    • מנהל אדריאן הוא אמר

      FrYgY: שלום ... אתה יכול לרצות CINEMA הדרכה ותוכנה על 4D בבקשה? אני צריך לא בהכרח יודע איך להשתמש בו :(  Cite לי

      כתבת למעלה בתיבת החיפוש מימין: תלת ממדי גרפיקה עם פשוט אך מרהיב שנתת 4D קולנוע להיכנס ולא מצאו הדרכה?

  46. רוברט הוא אמר

    זה יהיה נהדר אם אתה ממשיך בסדרה שלך של הדרכות על תוכנה זו

  47. Georgel96 הוא אמר

    VIDEOTUTORIAL הבא סופר קשה plzzz

  48. אווה הוא אמר

    היי! יש לי בעיה luni.nu מאי 3 יכול להיכנס לכל משחק כי הותקן calculator.imi לומר שאני 3d ו reinstlez בגרפיקה DirectX וכאלה. מה אני יכול לעשות כדי ללכת?

  49. ilucmaster הוא אמר

    למה לא להפוך את מקסימום הדרכה 3d זה היה VFI בבלנדר מעניין זה לא לדעתי מתוחכם ויש לו הרבה seghele

  50. דן הוא אמר
  51. אלינה הוא אמר

    מזל טוב! הדרכה נחמדת מאוד עוזרת הרבה. במאי Vree יותר Vree!

    כמו כן אני קורא כאן כי היא תכנית מאוד מסובכת. אני רוצה לעשות אנימציה, אתה מייעץ לי ללמוד בלנדר או להתמקד תוכנית אחרת? מה זה יהיה?

    יום טוב!

    • Alecs הוא אמר

      תוכנית טובה מאוד עבור אנימציה ולא רק הוא 4D הקולנוע. מצא הדרכות ב- YouTube

    • לוסיאן הוא אמר

      אלינה:
      מזל טוב! הדרכה נחמדת מאוד עוזרת הרבה. במאי Vree יותר Vree!

      כמו כן אני קורא כאן כי היא תכנית מאוד מסובכת. אני רוצה לעשות אנימציה, אתה מייעץ לי ללמוד בלנדר או להתמקד תוכנית אחרת? מה זה יהיה?

      יום טוב!

      מטרת התכנית היא לא כל כך קשה, להימנע רבה תכנית זו בגלל קיצורי מקשים רבים, אבל orce המוכנסת מקצועי בכל תכנית גרפיקת 3d משתמשת מפתחות cobinatii ובסופו של דבר המסקנה היא כי הם כולם פחות או יותר אותו הדבר, הם טירון בבלנדר, אך הגעתי למסקנה כי דורש הרבה עבודה orce
      דמיון, תוכניות בתשלום כמו 3ds מקס, מאיה, מציעה מגע ראשון פשוט, מאלה נראים קלים יותר ללמוד, אבל נפלו Forwarding הוא.
      לדוגמה, 3ds מקס יש אתר הוֹלֵך עַל שְׁתַיִם, עם זה אתה יכול בקלות יש אנימציה מימושים רבים, אך האתגר האמיתי בשבילי היא להפוך אותם בעצמך skeletu ויש דמיון מופע בובות, כמו דרך חוטים אלה יש שליטה על אופי הדבר, אותו הוא באנימציה.
      החלק הכי קשה מדגמנת בשבילי, מה שעשית והעצם blenderdupa לעשות את החיבור בקלות עם הנושא הדגם בדיוק על מודל האובייקטים שליטה vortecsi.
      ניתן למצוא הדרכות באתר "" cgcookie.com ""

  52. sultanu21 הוא אמר

    הדרכה טובה מאוד, ברצוני להמשיך כפי שהבטחת בהדרכה לתת לנו הדרכות נוספות עם תוכנית זו ... אני נלהב מדוגמנות תלת-ממדית ובעתיד אני רוצה להפוך ליוצר אצטדיונים, אז זה יהיה ממש שימושי ... תודה

  53. Jokero הוא אמר

    סאל מה שאני רוצה לשאול אותך בחביבות בטלפון עם KitKat 4.4 אנדרואיד נכנסתי ידי הגדרות טעות בטלפון והודיע ​​משפטי ונגע רישיונות בטעות sorce פתוח והוא הופיע ברשימה לאחר שנתתי INAP לי אני חושב שלא נגעתי שום דבר לא קורה? תודה!
    עכשיו השאלה השנייה אם יורשה לי לרצות? לקפוץ Orce קורה, עלינו לשאול אם אנחנו מסכימים עם משהו האם יש לו עלות אם הם בטוחים או יכול להיות לחוץ בטעות ואפילו גבר גדול עכשיו כי הטכנולוגיה.

  54. מיכאי פופה V הוא אמר

    מר דן, יש לי פרויקט של מערכת החינוך בצורה של IQ niveluir המשחק,. בהתחשב במורכבות של המערכת צריכה לדבר בטלפון. אני יודע לתכנת ב- C ++ אבל אני לא רך. אני לא יודע וממש לא תוכנת תכנות אנימציה. אם אני מוכן לעזור לכל קורבן כספי. הטלפון שלי 0761593479. תודה.

Trackbacks

  1. [...] Pełny artykuł na: בלנדר, תוכנת קוד פתוח חזקה לגרפיקה תלת ממדית ... [...]

דבר את דעתך

*